版本提示:
目前版本已更新完主支线剧情,文本超10万字。玩法成熟、剧情完整,已可自由探索,完全探索预计游玩时间8-10小时。后续仍有两个大版本免费更新中,可游玩时间与内容均比当前版本更多。
若对剧情感兴趣的玩家可以先行购买,若希望有更多玩法可以等后续大版本更新。
主创的话:
尊敬的玩家们,大家好,我是游戏的制作人Q哥,感谢大家对《越过重山》这款游戏的关注。在各种“炫酷”的宣传和“炸裂”的标题党引流失败之后,我们决定回归初心,不搞太多噱头,与大家直接聊聊这款游戏本身。
我们为什么要做这款游戏?
2011-2014年,我辗转于云南与广东两地,参与、支持中国乡村支教事业,之后到如今的十年,我们继续使用游戏的力量与各类致力于振兴乡村的机构合作,在此期间也收获了无数鲜活动人的故事,
这些故事有的深沉,有的励志,但大多数故事却是“欢乐”的,
如同从苦难的沼泽中用极其难看的姿势爬出,在阳光下晒干满脸的泥水,仰天大笑的“欢乐”。
而当下涉及到乡村的创作也大多走了两个极端,极端的田园诗歌式的浪漫主义,或极端的歌颂苦难。
所以我想带给大家一些更加接近泥土的东西,那种自泥泞中的盛开。
游戏简介
故事背景与任务设定取材于云南、广东、青海、山东、广西、四川等覆盖于多个省,涉及来自保山、腾冲、临沧、拉扑楞、潍坊、聊城、巴别、宜宾等多家植根于一线的乡村振兴机构。
您在游戏中探索的区域主要涉及凤凰村村庄区域,凤凰村所在的凤凰山自然环境,以及凤凰村所在凤凰镇。
您可以选择完成包括逆转命运、教育公平、扶贫致富、文化自信在内的四个主要剧情线索。
当前版本为V1.1,您可以完整体验教育公平线、逆转命运线所有的内容以及其他三条线部分的内容。
到目前为止,我还不知道如何来介绍这款游戏的类型,
有的玩家认为这是一款AVG,有的玩家认为这是一款解谜游戏,而另外一些玩家则认为这是一款跑团游戏。
我们尝试将游戏归类,但还是失败了。正如我们做的所有游戏一样,我们再一次放弃了将其归类的想法。
而是还原其本身,告诉大家,这款游戏到底会有什么体验。
游戏体验
为了让不同经验的玩家能在游戏中都能找到合适的体验,我们将游戏难度依据剧情做了分层,支援教育主线的游戏探索的方式以点击为主,游戏任务根据复杂程度会涉及文本选择、道具集换、场景交互等不同玩法,
但无论难度与否,都可以通过简单的点击来完成。确保即使您是第一次接触游戏,都能够很好地体验整个故事。
游戏具有高自由度,您可以简单完成主线,也可以与村庄中的每一个角色交流,深挖乡村振兴背后的故事。
您在游戏中的每一个审慎的决定,都可能成为推动角色成长以及乡村振兴的重要推动,如果您仅仅想要了解相关的故事,那么完成主线即可,游戏中没有强制任务,但我们鼓励您不带偏见地多多了解每个角色的背后的故事,将自己代入振兴乡村的一员,参与到每个角色的支线任务中,这样您会有最完整且动人的体验。
您所操纵的角色,也会因此真正得到成长,并最终改变包括您的角色在内的所有人的命运。
而如果您是更加硬核的游戏玩家,在即将免费更新的副本“街子天”和“甲马十王传”中,我们给您准备了足够“爽感”和足够“吃苦”的体验(笑),
但另一方面,您也可以更深入体验我们系列游戏更广阔的,穿越千年的“大荒”科幻的内容。
这部分敬请期待。
玩家群
我们十分欢迎您给我们提供更多的宝贵意见,加入我们的社群,也能第一时间获得包括此款游戏之外的系列游戏的更新内容,QQ群:142283512
Minimum:
- OS:
- Processor:
- Memory: 400 MB RAM
- Graphics:
- Storage: 400 MB available space
- Sound Card:
【Windows】: 〇【Mac】: ×【Linux】: ×