地图
- 地图随机产生,仔细规划资源进行占领。
- 生产资源时也要考虑灵气的流动。
- 灵气匮乏或者富集都会导致秘境的产生。
任务
- 一切皆是任务。
- 没有过多干预,掌门只可指定任务的内容和奖励。
- 无需指派,弟子根据自身能力和性格自行选择喜欢的任务。
战斗
- 自走棋式的战斗。
- 增援机制带来大量的变数。
秘境
- 掌门可以派遣指定弟子开始探险。
- 弟子属性为秘境探险路线带来不确定性。
功法
- 完全随机的功法系统。
- 刀、剑、枪、棍、拳、法术、体术、医术、阵法、符篆、心法等多种各具特色的功法类型。
Minimum:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 64 bit
- Processor: 2.50GHz
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: HD4400
- DirectX: Version 11
- Storage: 1 GB available space
Recommended:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 64 bit
- Processor: 3.50GHz
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: Nvidia GeForce GT520
- DirectX: Version 11
- Storage: 2 GB available space
【Windows】: 〇【Mac】: ×【Linux】: ×