《异世轮回录》是一款多周目轮回式Rougelike人生模拟养成类游戏。
你被女神召唤,转生到一个剑与魔法的异世界。
本以为是王道剧情,没想到这个世界的诡秘超乎你的想象。
从零开始,挖掘这个世界的秘密。
每一次死亡,都将引导你前往新的世界线。
qq群:832191057,欢迎来催我进度。
开局自选天赋
每轮回人生开始,玩家可以自选天赋,确保每一局的新奇体验。
多选项随机事件
每回合多种随机事件,多个选项决定事件发展,每一次选择都至关重要。
多周目剧情
每一周目都有不同的随机事件,玩家通过上一个周目收集的信息可以改变下一个周目剧情的走向,以达成不同的结局。
好感度系统
游戏中有NPC好感度系统,玩家可以培养NPC的好感度,解锁相应的好感度剧情。
探索未知的深渊地下城
在这个剑与魔法的异世界里,有一个巨大的深不见底的深渊,玩家需要组建队伍去探索深渊,击败深渊中的魔物,获得强力的装备和遗物,提升自己。以待后续未知的挑战。
rougelike卡牌构筑玩法。
游戏的角色养成是一个颇有深度的卡牌构筑玩法。并且在其中加入了一点点rouge,玩家所操控的角色在升级之后将会随机三张技能卡中挑选一张加入自己的牌组。在深渊探索之中,也有机会获得一些技能卡牌。通过玩家的抉择,一步步构建自己的最终流派。
回合制卡牌战斗
游戏的战斗系统是回合制卡牌战斗,每回合获得抽卡,在自己的回合内根据战斗场面策略性地打出卡牌,触发多样的效果,对敌人造成伤害,击败所有敌人获得胜利。
迎击宿命之敌
在玩家的轮回故事中,迎击宿命之敌,解开这个世界的秘密。
我的自述
各位新朋友,老朋友。
我是落花路人。简称路人。
这是我的自述。
出生的时候,我是个胖墩。但是后来长成了瘦小子。
不知道几岁的时候,跟着表姐去河边看洪水,结果掉进了河里。
幸好路过的大人将我捞起。我只是昏迷了一个下午而已。
小学太过于普通,所以没什么记忆。
中学被送进了爸爸所工作的学校。
高中远赴他乡。然后考上了个不错的大学。
后来,我从土木工程专业本科毕业。茫然地进入了职场。
很快我就裸辞了。我开始自学美术,编程,开始独立开发游戏。
相继上线了《下一站,我的大学》,《乡村老师》,《异世轮回录》之后。
这是我的第四部作品,《异世轮回录:If》
————
地球OL很无趣。
在名为现实的游戏里,我只是一个行走的NPC。
出生,上学,工作,娶妻,生育,衰老,重病,求医,死去。
数十年后,没有人会记得有个活生生的人他曾经存在,曾经思考,曾经也有灵魂。
我很清楚,这就是我未来的一生。
这就是为什么我前两年做了《异世轮回录》。
如果是在异世界中,我一定是主角吧。
如果是主角的话,就能成为英雄吧。
如果是主角的话,人生就一定有意义吧。
所有的人,都会围着主角转吗。
就连命运之神,都要给主角写一个传奇的剧本不是吗。
如果是主角的话。。。。。。
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当时,我抱着这样的想法开发了《异世轮回录》
但是由于资金和能力的问题,我只能全方面地简化了自己的设计。
所以我说为什么《异世轮回录》是一个阉割的版本。
两年过去了,现在我有了一些积蓄,也更加强大了。
或许当下就是补完遗憾的时机。
还有一个契机,让我坚定了制作《异世轮回录:If》。
开发《异世轮回录》之前,我的游戏《乡村老师》办理版号遭遇停发。
窘迫,无助,迷茫的这段时期,我看了好多异世界转生厕纸番(笑)。
这才让我萌生了开发一款转生异世界题材的游戏。
而现在,版号已经发布恢复正常,依然没有《乡村老师》版号的影子。
从21年9月《乡村老师》办理版号到现在,已经整整三年。
人生有多少个三年?
我开始独立做游戏到现在也才六年,
三年啊,如果一个人能活九十岁,那么这就是三十分之一的生命。
诚然,我微不足道,所以我的生命也微不足道。我的三年也微不足道。
但是微不足道的我,也想发出自己羸弱的声音。
我是个话唠。每次发新游戏,我都有好多话想对玩家们说。
因为只有在这个时候,会有人倾听我微不足道的话语。
我虽然微不足道,但是我会拼尽全力,
在我转生到异世界之前,一定会做出真正的好游戏的。
以上就是我的自述。
Minimum:
- OS: Windows 10 或更高
- Processor: 1.7 GHz Dual Core CPU
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
- DirectX: Version 9.0
- Storage: 5 GB available space
Recommended:
- OS: 需要 64 位处理器和操作系统
- Memory: 8 GB RAM
【Windows】: 〇【Mac】: ×【Linux】: ×