《命骸》是一款主打探索、重视战斗的横展动作游戏。故事发生在雾隐之地寒潮事件之后,主角“弥赛亚”苏醒之后接受到尤恩斯博士的指引到达米尔矿场,在一系列事件之后,接触到事件的背后与世界的真相,踏上属于自己的命运。
背景故事
雾隐地新历969年,寒潮来临。
过低的气温导致粮食减产,危机频发。有人说,这与神许下的千年之灾有关。
以农耕为优势的南方国家阿伦希尔,与科技更加繁茂的北方国家莫瓦那签订合约,提交总产量30%的粮食给莫瓦那所属的伯利恒国家科学研究院。在1000年末日降临之前,研究出在极寒中生长粮食的方法。称之为“童话计划”。
数年过去,寒潮日渐严重,研究却没有结果。
阿伦希尔出现大规模饥荒,大量阿伦希尔平民饿死,他们却要将小麦大量运往北方。星辰女王面对莫瓦那的数次延期,拒绝再压榨自身民众的生存空间,单方面停止协议。
莫瓦那议会厅多次试图挽回失败,几年后,星辰女王在一次出访突然死去,弟弟所罗门二世上位,不惜一切代价贯彻“童话协议”。只要质疑协议,他们就被认定叛国,这些叛军被送往南方开坑荒地。
就在这个时候,因反对所罗门二世而被流放的将军阿瓦·图亚特,在南方的山谷中发现了一种只需要初步提炼即可产生巨大能量的【阿伦希尔星石】,他们以此奋起反抗,对抗所罗门二世的统治和莫瓦那的压迫,史称“黎明战争。”
可【阿伦希尔星石】拥有巨大能量的同时,也拥有极强的破坏力,它会将有生命的物品变为机械,所有土地再也无法耕种,半机械化的怪物也因此蔓延……
另一边,伯利恒国家科学院为了对抗,找到了先知盖亚遗留下的部分《死海文书》残卷,建造出第一代战争机器“大亚当”,但它无法抗衡阿伦希尔星石,异变成破坏一切的怪物。
为了解决所有的问题,伯利恒科学院终于找到了《死海文书》第二卷,创造出了据说能够拯救世人的弥赛亚。
此时,距离神所预言的最终审判日不到30年。
弥赛亚所背负的,除了消灭战争,拯救人民,似乎还有如何贯彻神的意志,将人引领向正确的“神”的道路。
游戏特色:
·通过探索地图收集技能模组,搭配出属于自己的战斗风格。
·通过角色的成长与天赋树的影响,强化自己偏好的风格。
·不同的地图场景增加地图探索带来的视觉享受。
·在天赋树的影响之下,增强技能模组的战斗体验,使其游玩手感更加凌厉。
·特色的暴走系统,让无止境的战斗节奏越加流畅。
·根据自己的流派降低游戏的操作门槛。
·多结局让玩家选择属于自己的未来。
主要角色
弥赛亚是莫瓦那国家与伯利恒科学院基于‘亚当’为初始原型研究的新一代机械体,他比老一代的亚当更加的稳定,在接触吸收星石力量的同时不会完全性暴走,也不像之前的‘亚当’拥有巨大的体型导致失控之后的回收工作十分麻烦,而进行的改良制作,她也是针对‘亚当’的特殊武器。
维修师:帕帕玛“长城”机械维修师,天赋极高,但不喜欢努力,擅长偷懒摸鱼,相较职责深重的机械师,她更想成为一个芝士土豆店的老板,并用芝士土豆打败油炸薯条,成为莫瓦那最流行的零食。
Q:为什么喜欢土豆却不喜欢薯条。
A:因为薯条要把马铃薯分尸诶会很残忍的吧?
Q:难道薯片就不残忍么。
A:不喜欢就是不喜欢。
Minimum:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: win10
- Processor: Intel(R)Core i3 2.7GHz
- Memory: 4000 MB RAM
- Graphics: GeForce GTX 960 or better
- DirectX: Version 10
- Storage: 10 GB available space
- Sound Card: 默认
Recommended:
- Requires a 64-bit processor and operating system
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