游戏特色
·“丧心病狂”的知识卡牌:游戏中有上百张不同样式的卡牌,对应各种各样的知识,让你重新带上高中的【痛苦面具】
·“毫无规律”的关卡生成:每次的高考旅途完全不同!几十种疯狂【玩梗】的随机事件,多样的路线选择,让你的漫漫学途不再那么枯燥。
·“乱七八糟”的玩法选择:十余种可供选择的角色和特色的卡牌机制。用卡牌数量无情碾压?用卡牌质量运筹帷幄?或是一路卖血虽输但赢?考试能过【就完事儿】了!
·“荡然无存”的数值平衡:人与人的体质不能一概而论。现实中没有的【平衡】,不必在游戏里强求。毕竟,别忘了可以换角色和换卡牌!或者盲生,找找它的华点?
·“相对抽象”的游戏机制:包括但不限于:“我牌怎么掉出场地了。这个随机事件……6!这牌有什么用emmm……这夸张的视角和简陋的画风是怎么回事啊喂”
·【注】以上都是乱写的,如有雷同,纯属正常。
玩法说明
·选择和解锁角色:在多种角色中选择一个喜欢的角色开始游戏,随着游戏进度的增加,角色会慢慢解锁。
·提升自己的能力:在【知识提问】,【大考】,【小考】,【休息】,【商店】,【随机事件】构成的路线里,选择合理的路线,提高角色的能力。注意角色体力为0会导致游戏失败哦。
·构建超大型牌组:规划,统筹,建立超大型牌组(甚至是七八十张牌!)。注重整个系统的功能,而非少量key卡的联动。一路爽快堆堆堆拿下考试胜利吧!
·和考官激情博弈:三局两胜。在“田忌赛马”的核心思想下,考生要合理统筹规划自己的出牌,为整场战斗而非单个回合奠定优势。
版本更新前瞻
·我们十分重视玩家的合理意见并积极打磨游戏。欢迎各位玩家积极评论反馈。
·更多考题与难度选项——在下一个版本中,会加入更多的(约50道)考题!并在菜单中加入考题的难度选项。觉得前期关卡知识问答太简单的小伙伴可以在菜单勾选加大难度,直面高考的威光~
·加强流派选择的可操控性——在小考后,玩家将能从三张随机知识中定向选择。在大考后,玩家将能从三张特殊知识中定向选择。
·卡牌升级——觉得功能卡还不够key?我们正加紧制作卡牌的升级功能!
Minimum:
- OS *: Windows 7及以上
- Processor: 2.0 Ghz
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: Intel Grahics Series
- Storage: 2 GB available space
【Windows】: 〇【Mac】: ×【Linux】: ×