★★★★★注意★★★★★
※ゲームは製作ツール『SRPG Studio』においての『リアル戦闘アニメーション』を採用していません。
戦闘は全てMAP上での『簡易戦闘』で実行されます。
物語と展開について
主人公『デュース』とパートナーの『妖精』そしてデュースの配下である仲間達の旅と冒険のお話ですが
それら具体的な内容がプレイヤーに語られることはありません。
本作にはごく一部を除き、原則としてキャラクターのセリフや
テキストによる状況解説はありません。
中にはストーリー上のシーンや妖精の戯れを挟むこともありますが
多くの場合、ステージをクリアするとすぐに次のステージの出撃準備に移ります。
主人公達が今物語においてどのような状況にあるのかは
ステージ名やどういった戦場を攻略しているか等
僅かな情報でのみ想像する余地があります。
ゲームの特徴
- シンプルかつオーソドックスなSRPGシステム。
- ゲームの難易度選択は無く、全体的にはやや高難易度を想定していますが
丁寧なプレイを心がければ難しすぎるということはありません。
- 全体においては比較的スピーディなゲーム展開を意識しています。
バトルは全てマップ上での『簡易戦闘』で実行され
自軍ユニットの基本となる武器や回復の杖は無限に使用可能。
また、主人公には味方ユニットを即座に自身の周りへと集合させるコマンドがあります。
ゲームプレイについて
- 本作品はマウスやキーボードでもプレイ可能ですが
快適な操作のため、ゲームパッドの使用を推奨しています。
※マウスでの操作はデフォルトとなる800×600の解像度時のみ
ウィンドウモード、フルスクリーンモード共に可能です。
後述の画面サイズ変更を有効化すると800×600のウィンドウモード時以外では
フルスクリーンモード含め、全て使用不可になります。
- ゲームの解像度は800×600です。
表示画面のサイズに関しては初回起動後に変更可能になります。
ゲーム内マニュアルをご参照ください。
※画面サイズを大きくする場合、元となる800×600の解像度を拡大表示して
画面サイズを変更するので画質は若干下がったように見えます。
ゲームの仕様の多くは製作ツールの仕様に基づいています。あらかじめご了承ください。
Minimum:
- OS *: Microsoft® Windows® Vista(sp2) / 7 / 8 / 10 (32bit/64bit)
- Processor: Intel® Pentium® 4 2.0 GHz equivalent or faster processor
- Memory: 512 MB RAM
- Graphics: 1024 x 768 pixels or higher desktop resolution
- Storage: 180 MB available space
【Windows】: 〇【Mac】: ×【Linux】: ×